Содержание
Анимированная диаграмма воздействия Геншина показывает, какой баннер принес наибольший доход » Рынок всех онлайн игр, гарант интернет сделок.
Онлайн: 113
Помощь
Новости сайта
Заработать
Анимированная диаграмма с популярного ресурсного сайта GenshinLab показывает, какие персонажи Genshin Impact принесли MiHoYo наибольший доход.
С момента долгожданного выпуска в сентябре 2020 года Genshin Impact стал огромным успехом для китайской студии MiHoYo. Название выросло из своих корней, и люди называют игру клоном Breath of the Wild в одну из самых успешных гача-игр в индустрии на сегодняшний день. Большая часть успеха игры обусловлена уникальным и узнаваемым набором персонажей, а популярный ресурсный сайт игры показывает, какие из этих персонажей больше всего способствовали ее успеху.
Genshin Impact официально отмечает годовщину своего запуска 28 сентября, и с момента своего скромного начала игра значительно выросла. В июле в обновлении 2.0 игры появилось долгожданное добавление региона Инадзума в японской тематике, а некоторые персонажи Инадзумы стали одними из самых ожидаемых дополнений к игре. Игроки знали о Камисато Аяке со времен закрытого бета-тестирования игры, а недавно выпущенный Raiden Shogun играет важную роль в истории Инадзумы. Поклонники были взволнованы, увидев эти персонажи, и диаграмма с популярного веб-сайта GenshinLab показывает этот факт.
СВЯЗАННЫЙ: Трейлер Genshin Impact показывает нового персонажа Сангономия Кокоми
Анимированная диаграмма от GenshinLab показывает развитие баннеров Genshin Impact с момента выпуска игры и продажи каждого персонажа на китайском рынке, измеренные в китайских юанях. На диаграмме показан ошеломляющий успех баннера Райдена Сёгуна, принесший компании более 33 миллионов юаней (примерно 5, 1 миллиона долларов США). Райден Сёгун стал первым персонажем, который по продажам превысил продажи двух персонажей, представленных в стартовом патче игры, Венти и Клее.
График постоянно обновляется и отслеживает ежедневные продажи для каждого баннера в истории игры, а также отслеживает повторно запускаемые баннеры, такие как для Venti и Zhongli. Верхняя половина диаграммы демонстрирует некоторые четкие тенденции, если посмотреть на персонажей, добившихся наибольшего успеха. Персонажи, дебютирующие в первой половине патча, как правило, более успешны, чем их аналоги во второй половине, с яркими примерами в Райден Сёгун, Аяка и Сяо (хотя есть исключения в Чжунли и Ганью). Персонажи, выпущенные в основных патчах, таких как Venti при запуске и Ayaka с дебютом Inazuma, также имеют тенденцию быть более успешными, чем их коллеги.
Поскольку Genshin Impact приближается к своей первой годовщине, игра отмечает год невероятного успеха для Honkai Impact 3rd разработчика MiHoYo. Недавнее дополнение Inazuma имело огромный успех для ролевой игры с открытым миром, и, по слухам, скоро будут выпущены любимые фанатами персонажи из этого региона, такие как Яэ Мико и Тома. Genshin Impact укрепила свои позиции в игровой индустрии за первый год своей жизни и надеется, что она останется успешной в будущем.
Genshin Impact теперь доступен на ПК, PS4, PS5 и мобильных устройствах. Версия Switch в настоящее время находится в разработке, дата выпуска не подтверждена.
Пожаловаться
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Эффективность баннерных растяжек в городе. Стоимость баннера
Ни одна организация не способна работать без рекламы, так как для любого товара или услуги необходимо продвижение. На рынке существуют различные виды рекламы, один из самых популярных среди которых – баннерная растяжка. Популярностью пользуется установка баннеров на фасады зданий, либо на проезжей части, чтобы максимальное количество людей обратило внимание на рекламу.
В целом, такая растяжка – это полотно, на которое было нанесено изображение или текст. Крепят ее при помощи тросов и каркаса, который в дальнейшем устанавливается на фасад архитектурной конструкции. Габариты и формат рекламы зависят исключительно от желания клиента.
Но стоит помнить, что баннерная растяжка должна привлекать внимание, чтобы ее заметил каждый прохожий с большого расстояния. Поэтому при производстве должны использоваться исключительно профессиональные краски, которые устойчивы к влиянию осадков, УФ лучей и перепадам температур. Эти краски останутся яркими даже после длительного периода эксплуатации. За счет этого она отлично подходит для долгосрочной рекламы услуг предприятий.
Чаще всего баннерные растяжки мы можем наблюдать на зданиях, но кроме этого размещают:
- Полотно размещается на необходимом месте, с максимальным углом для обзора. Благодаря этому баннер способен продемонстрировать высокий показатель визуальных контактов.
- Такая реклама охватывает большое количество людей, не только целевую аудиторию, но еще и пешеходов, водителей и т.д.
- Производство полотна занимает минимальное количество времени. После разработки подходящего варианта полотна, продукт будет готов за 2-3 дня и займет свое место на дороге или фасаде здания.
- Такая реклама обладает выгодным размещением. Особенно при выборе варианта с нанесением двустороннего изображения – он вдвойне эффективнее.
- Рекламная растяжка привлекает внимание большинства людей, что способствует росту продаж и увеличению прибыли.
Все знают о том, что такое пробки и как в них надоедает стоять. Но для тех людей, кто разместил баннеры на проезжей части – это выгодно. Длительные пробки только способствуют просмотрам рекламы и увеличивают число потенциальных клиентов. Благодаря пробкам рекламная растяжка становится более эффективной.
КАК УВЕЛИЧИТЬ ЭФФЕКТИВНОСТЬ БАННЕРА?
Если желаете, чтобы рекламная конструкция оказывала должный эффект и привлекала внимание максимального количества людей, необходимо грамотно подойти к вопросу ее оформления. Рекомендуем придерживаться основных правил:
- Один взгляд – один звонок. Все, что будет указано на полотне, должно быть интересным, красивым и понятным каждому. Все должно быть выполнено так, чтобы любой человек смог понять суть рекламы всего за несколько секунд. Редко можно встретить, чтобы прохожие останавливались у рекламных щитов и внимательно изучали информацию на них. Поэтому следует представить данные на полотне «человеческим языком». Привлекательность баннера не зависит от габаритов, даже маленькое изделие способно привлекать к себе внимание. Главное, чтобы реклама была яркой, оригинальной и отличающейся от остальных.
- Краткость – сестра таланта. Это высказывание особенно подходит в данном случае. Каждый человек, проходящий мимо, не останавливается у баннера более чем на 1-5 секунд. Если на полотне указано слишком много информации, сложные изображения и размытые контуры, тогда читатель за несколько секунду просто не сможет понять сути рекламы. Рекламодателю не стоит использовать большие тексты, лучше все описать кратко, но понятно. Постарайтесь вообще обойтись слоганом, который способен охарактеризовать услугу и продукцию. Излишества в случае с рекламой – это снижение эффективности.
Придерживайтесь этих правил, и реклама принесет приличную прибыль!
Заказать печать и монтаж баннера можно у нас — Citygrafika
График доходов
Genshin Impact | Таблица доходов от баннеров
Анимированная диаграмма доходов Genshin Impact Описание
На анимированной диаграмме доходов вы найдете некоторые особенности.
- Вы можете отфильтровать результат, щелкнув Категории
- Вы можете воспроизвести гистограмму, чтобы лучше понять доход от каждого баннера
- Вы можете выбрать время на временной шкале, которая находится внизу графика
Мы перечислим все типы диаграмм доходов в Genshin Impact, которые обычно запрашиваются сообществом.
Данные диаграммы рассчитаны на основе данных магазина приложений на рынке Китая. На данный момент у Android нет точных данных. Мы создадим его, если получим точные данные.
Пожалуйста, всегда давайте нам любую другую диаграмму, которую вы хотите, чтобы мы создали. Все диаграммы сделаны GenshinLab
Вы всегда можете поделиться диаграммой с сообществом и показать поддержку своему персонажу
Genshin Impact Banner History
5 Stars Characters | ||||
---|---|---|---|---|
2020-09-25 – 2020-10-19 | ||||
2020-10-20 – 2020 -11-10 | ||||
2020-11-11-2020-11-30 | TartAglia | |||
2020-12-01-202012-22 | ||||
2020-12-01-202012-22 | ||||
. | ||||
2020-12-23 – 2021-01-12 | Albedo | |||
2021-01-13 – 2021-02-02 | ||||
2021-02-03 -2021-02-17 | ||||
2021-02-18-2021-03-02 | KEQING | |||
2021-03-03–2021-03-1616-03-1616-03-1616-03-1616-03-1616-03-1616-03-1616-03-1616-03-1616-03-1616-03-11616161616161616161616161616161616161616161616161616161616161616161616161616119888 | . | . Ху Тао | ||
17.03.2021 – 06.04.2021 | Venti (Rerun) | |||
2021-04-07 – 2021-04-27 | Tartaglia (Rerun) | |||
2021-04-28 – 2021-05-18 | Zhongli (повторный) | |||
2021-05-19-2021-06-08 | ||||
2021-06-09-2021-06-2978 | 2021-06-09 –2021-06-2978 | 2021-06-09 –2021-06-2978 | 2021-06-09 –2021-06-2978 | 2021-06-09-200044 |
2021-06-09-200044 | ||||
2021-06-09-200044 | ||||
. ) | ||||
30.06.2021 – 20.07.2021 | Kazuha | |||
2021-07-21 – 2021-08-10 | ||||
2021-08-11 – 2021-08-31 | Yoimiya | |||
2021-09-01 – 2021-09-20 | Raiden Shogun | |||
2021-09-21 – 2021-10-12 | Kokomi | |||
2021-10- 13 – 2021-11-02 | Тарталья (2-й повтор) | |||
2021-11-02 – 2021-11-23 | Hu Tao (Rerun) | |||
2021-11-24 – 2021-12-14 | Albedo & Eula (Rerun) | |||
2021-12-14 – 2022-01-04 | Arataki Itto | |||
2022-01-05 – 2022-01-25 | Shenhe & Xiao (Повтор) | |||
25. 01.2022 – 15.02.2022 | Zhongli & Ganyu (2nd & 1st Rerun) | |||
2022-02-16 – 2022-03-08 | Yae Miko | |||
2022-03-08 – 2022- 03-29 | Shougun & Kokomi (Rerun) | |||
2022-03-30 – 2022-04-19 | Ayato & Venti (2nd Rerun) | |||
2022-04 -19 – 2022-05-31 | Аяка (Повтор) | |||
2022-05-31 – 2022-06-21 | Yelan & Xiao (2nd Rerun) | |||
2022-06-21 – 2022-07-12 | Itto (Rerun) | |||
2022-07-13 – 2022-08-02 | Kazuha & Klee (2nd Rerun) | |||
2022-08-02 – 2022-08-23 | Йоимия (повтор) | |||
23.08.2022 – 09.08.2022-09 | Tighnari & Zhongli (3rd Rerun) | |||
2022-09-09 – 2022-09-27 | Ganyu & Kokomi (2nd Rerun) | |||
2022-09 -28 – 2022-10-14 | Cyno & Venti (3rd Rerun) | |||
2022-10-14 – 2022-11-01 | Nilou & Albedo (2nd Rerun) | |||
01. 11.2022 – 18.11.2022 | Nahida & Yoimiya (2nd Rerun) | |||
2022-11-18 – 2022-12-06 | Tartaglia & Yae Miko (3rd & 1st Rerun) | |||
2022-12 -07 – 27.12.2022 | Странник и Итто (2-й повтор) |
График доходов персонажей Genshin Impact с момента запуска
Мы будем часто обновлять эту анимированную диаграмму доходов. Пожалуйста, дайте нам знать, какую диаграмму или данные вы хотели бы добавить в диаграмму!
Highest Revenue Character (Count indiviually) are:
- Ayaka (Rerun)
- Nahida & Yoimiya (2nd Rerun)
- Raiden Shogun & Kokomi (Rerun)
All chart’s are made by GenshinLab
Поделись этим:
Таблица доходов персонажей Genshin Impact по дате баннера
Мы будем часто обновлять эту диаграмму доходов по дате баннера. Пожалуйста, дайте нам знать, какую диаграмму или данные вы хотели бы добавить в диаграмму!
На этой диаграмме мы обнаружили интересное поведение пользователей:
- Нахида и Йоимия (2-й повтор) получили самые высокие пиковые продажи за один день
- Venti не имеет пиковых продаж, но в целом продажи более средние каждый день во время баннера
- Повтор Клее хуже, чем Тарталья, так как процентное падение является самым большим среди персонажей повторного запуска
Все диаграммы сделаны GenshinLab
Поделись этим:
Баннер Доход 2010-2022 | БАНР
Доход баннера с 2010 по 2022 год. Выручку можно определить как сумму денег, которую компания получает от своих клиентов в обмен на продажу товаров или услуг. Выручка — это верхняя статья отчета о прибылях и убытках, из которой вычитаются все издержки и расходы, чтобы получить чистую прибыль.
Годовой доход баннера (в миллионах долларов США) | |
---|---|
2021 | 617 $ |
2020 | 618 $ |
2019 | 608 $ |
2018 | $548 |
2017 | 497 долларов |
2016 | 468 долларов |
2015 | 317 $ |
2014 | 246 долларов |
2013 | 224 $ |
2012 | 214 $ |
2011 | 232 $ |
2010 | 247 долларов |
2009 | 281 $ |
Квартальная выручка Banner (млн долларов США) | |
---|---|
30. 09.2022 | 167 $ |
30.06.2022 | 160 $ |
31.03.2022 | 142 $ |
31.12.2021 | $151 |
30.09.2021 | $161 |
30.06.2021 | $156 |
31.03.2021 | 149 $ |
31.12.2020 | 153 $ |
30.09.2020 | $158 |
30.06.2020 | $156 |
31.03.2020 | $151 |
31.12.2019 | 154 $ |
30.09.2019 | $152 |
30.06.2019 | 154 $ |
31.03.2019 | 148 $ |
31. 12.2018 | 150 долларов |
30.09.2018 | 138 $ |
30.06.2018 | 134 $ |
31.03.2018 | 126 $ |
31.12.2017 | 131 $ |
30.09.2017 | 123 $ |
30.06.2017 | 125 долларов |
31.03.2017 | 118 долларов |
31.12.2016 | 113 $ |
30.09.2016 | $121 |
30.06.2016 | 118 долларов |
31.03.2016 | 115 долларов |
31.12.2015 | 115 долларов |
30.09.2015 | 69 $ |
30.06.2015 | 70 $ |
31. 03.2015 | 63 $ |
31.12.2014 | 61 $ |
30.09.2014 | 63 $ |
30.06.2014 | 67 $ |
31.03.2014 | $54 |
31.12.2013 | $58 |
30.09.2013 | $55 |
30.06.2013 | $56 |
31.03.2013 | $55 |
31.12.2012 | $59 |
30.09.2012 | $59 |
30.06.2012 | $38 |
31 марта 2012 г. | $58 |
31.12.2011 | $56 |
30.09.2011 | 60 $ |
30. 06.2011 | $59 |
31.03.2011 | $57 |
31.12.2010 | 60 $ |
30.09.2010 | 62 $ |
30.06.2010 | 62 $ |
31.03.2010 | 64 $ |
31 декабря 2009 г. | 64 $ |
30 сентября 2009 г. | 73 $ |
30.06.2009 | $79 |
31 марта 2009 г. | 65 $ |
Сектор | Промышленность | Рыночная капитализация | Доход |
---|---|---|---|
Финансы | Финансы — Сбережения и кредиты | 2,126 млрд долларов | 0,617 млрд долларов |
Banner Corporation — банковская холдинговая компания, управляющая двумя коммерческими банками в пяти западных штатах через сеть отделений, предлагающая полный спектр депозитных услуг и кредиты для бизнеса, коммерческой недвижимости, строительства, жилья, сельского хозяйства и потребительские кредиты. |