Как выглядит портал: Недопустимое название — Minecraft Wiki

Как создать портал в Minecraft

В Minecraft вы можете создавать различные виды порталов, которые телепортируют вас в другие места. В зависимости от построенного вами портала, процесс меняется, поэтому мы рассмотрим, как создается каждый из возможных порталов в игре.

Как создать портал в ад (Nether)

Nether Minecraft — это измерение, вдохновленное самим адом. Чтобы построить портал для этого измерения в творческом режиме игры, можно сразу же скрафтить портал в ад, потому что у вас есть все доступные материалы в вашем инвентаре, но в обычном режиме игры вам нужно будет собирать различные материалы.

Как создать портал в ад в творческом режиме

Для начала поместите блоки из обсидиана и зажигалку в свой инвентарь.

Выберите блоки из обсидиана и зажигалку

Вы должны построить рамку с блоками обсидиана высотой 5 блоков и шириной 4, оставляя пустой центр.

Постройте структуру портала в Край

Далее используйте зажигалку, чтобы поджечь внутреннюю часть портала. Внутренняя часть портала станет фиолетовым, и вы можете пройти через него, через несколько секунд, вы попадете в Ад.

Подожгите внутреннюю часть портала с помощью зажигалки

Как создать портал в Ад в режиме выживания

В режиме выживания у вас нет блоков обсидиана и зажигалки, поэтому вам придется много играть, чтобы получить их.

Для получения обсидиана вам нужна алмазная кирка. Как обычно, вам сначала нужно будет создать деревянную кирку, чтобы добыть камень, затем каменную кирку, чтобы добыть железо, затем железную кирку, чтобы извлечь алмаз, и в последнюю очередь, создать необходимую алмазную кирку, сочетая три алмаза на верхней части верстака и две деревянные палки в центральные два нижних слота.

Рецепт алмазной кирки

Когда ваша алмазная кирка готова, начните добывать блоки обсидиана. Как? Самый простой способ — залив лаву водой из ведра. Найдите лаву под землей, между уровнями 1 и 10 легко найти ее. Налейте ведро воды на лаву, она превратится в блок обсидиана. Вам нужно как минимум 14 блоков этого материала. Извлеките его своей новой алмазной киркой. Повторите шаги столько раз, сколько необходимо, чтобы получить необходимое количество

Налейте воду на лаву, чтобы создать обсидиан

Чтобы сделать зажигалку, вам понадобиться кремень и железный слиток. Кремень — это вид минерала, который можно найти при разбивании блоков гравия, у вас есть 10% вероятности найти этот материал. Вы также можете получить его, делая обмены с жителями деревни или в сундуках. Железный слиток можно получить с помощью верстака, собрав девять железных самородков или из железного блока или руды. Также можно расплавить железную руду. Когда вы объедините кремень и слиток на верстаке, вы получите зажигалку, чтобы пожечь портал в Ад.

Рецепт для создания зажигалки

Как создать портал в Край (End)

Край — это измерение Minecraft, состоящее из огромного острова и множества островов разных размеров, а также средой обитания дракона Эндера, одного из финальных боссов игры. В режиме свободной игры вы можете сразу же начать крафтить портал в Край, но в режиме обычной игры вам предстоит собирать различные материалы и найти крепость, единственное место, где вы можете найти порталы в Край.

Создать портал в Край в творческом режиме

Чтобы создать портал Энд или портал в Край в этом творческом игровом режиме, вам нужно снабдить свой инвентарь блоками из портала в Край и Оком Края или Глазами Эндера.

Выберите материалы для построения портала

Теперь вы должны выбрать блоки и создать рамку портала. Поместите три блока с каждой стороны, без углов, и обязательно завершите периметр изнутри структуры и без ошибок. Иначе не заработает. При размещении блоков рамки, идеальным является сделать это изнутри, чтобы все блоки «смотрели» внутрь. Это сложно обнаружить, так как все стороны блоков портала в Ад имеют практически одинаковый внешний вид, поэтому рекомендуется создавать эту рамку изнутри, иначе конструкция портала, повторяем, не заработает. Когда закончите, выйдите из структуры. Причина такой точности в ваших движениях? Единого объяснения не существует, что кажется очевидным: если вы допустите ошибки, уничтожив и переместив блоки из портала, и если вы не будете строить изнутри структуры, портал не будет создан.

Структура портала с 3-я блоками в каждую сторону

Теперь вы должны поместить око Края в каждый из блоков. Делайте это снаружи, всегда двигаясь в одном направлении и глядя на блоки спереди. Будьте точными.

Поместите око Края на каждый блок

При размещении последнего ока, если код был сгенерирован правильно, внутренняя часть структуры станет черной с небольшой светлой анимацией. Если нет, повторите действие, убедитесь, что вы выполнили каждый шаг, такой как касание, проверка, еще несколько раз или изменение местоположения.

Внутренняя часть структуры станет черной

Вы можете пройти через портал, чтобы попасть в мир Эндеров

Пройдите через портал, чтобы попасть в Край

Создать портал в Край в режиме выживания

В режиме выживания у вас нет необходимых материалов для создания портала в Край: вам придется их получить, а это совсем не просто.

Первое, что вы должны сделать, это создать око Края, и для этого вам нужны материалы, которые доступны только в измерении Nether (Ад), нижнего мира. Поэтому вы должны создать портал доступа в Край. Найдите блоки обсидиана и создайте портал шириной 4 блока и высотой 5. Не ставьте по углам блоки и не заполняйте внутреннюю часть. Портал в Край заработает с помощью зажигалки, которую вы можете создать из кремня и стали. Подожгите нижние внутренние блоки. У вас есть все шаги, чтобы создать портал в Край в начале этого руководства.

Попав в новое измерение, вы должны найти стержни Ифрита. Чтобы получить их, вы должны убить Ифрита, врага, которого можно найти только в крепостях этого нижнего мира. Делая это, вы получите стержни. Убедитесь, что вы набрали не менее 5, хотя желательно иметь 7 или более.

Вы должны убить Ифрита

Настало время получить жемчужины Эндера, за которые вы должны убить несколько Эндерменов. Этот черный враг со щупальцами, распространен в поверхностном мире, хотя они также могут быть найдены в Нижнем мире (Nether). Это враги, которые атакуют, только если вы смотрите им в глаза.

Убейте Эндермена, чтобы получить жемчужину Эндера

Как только вы получите стержни Ифрита и жемчужины Эндера, вы сможете создать око Края, вам нужно, по крайней мере, 9, тем больше тем лучше. Рецепт прост, откройте верстак и поместите стержень Ифрита, чтобы получить два огненных порошка. После этого, берите жемчуг Эндера и огненный порошок и поместите в ячейку, неважно как. Это создаст Око Края.

Рецепт для создания ока Края

Око Края, можно использовать, чтобы найти крепости в вашем мире. Возьмите око Края и бросьте его, он взлетит и приведет вас к самой близкой крепости. Осторожно, потому что любая крепость находится, по крайней мере, в 1408 блоков от начальной точки карты, поэтому использовать его с первой возможностью бесполезно, не пройдя ранее это расстояние. Еще одна важная деталь – око Края имеет 20% вероятности сломаться при использовании. В остальных 80% случаев вы сможете забрать его после использования, там, где он упал. Повторите операцию и идите за ним, пока одно из них не спустится, это означает, что вы находитесь рядом с крепостью. Если оно вернется назад, значит, вы отстали от него.

Как только вы определили местонахождения крепость, глубоко копайте, пока не найдете ее. Найдя ее, ищите комнату портала. У всех крепостей есть одна, и портал легко узнать, будучи составленным из зеленых квадратов. Теперь вы должны поместить око Края на каждый из квадратов, образующих рамку портала. Вам нужно минимум 12, хотя, возможно, у некоторых квадратов уже есть свое око, а вам понадобятся меньше. Как только вы поместите последнее око, портал заработает, и вы можете пройти через него, чтобы попасть в Край.

Портал в Край в крепость

С другой стороны, вы должны знать, что в Край есть так называемый портал выхода, структура, которая позволяет вам вернуться в обычный мир. Тем не менее, этот портал не создан пользователем, он уже создан. Чтобы использовать его, вы должны убить дракона Эндера.

Порталы — Portal Wiki

From the Portal Wiki

< Portals

Jump to: navigation, search

Пи-боди тестирует портал

«

Между порталами продолжает действовать закон сохранения энергии. Говоря языком дилетанта, что быстро влетает, то быстро и вылетает.

ГЛаДОС

»

Порталы — это элементы игровой механики в серии Portal. Порталы размещаются ручным портальным устройством; они работают как пространственный туннель между двумя точками игрового мира. В одиночной игре игроку даются порталы оранжевого и синего цвета. В совместном режиме у Атласа они синие и голубые, у Пи-боди — красные и оранжевые. Одиночные порталы выглядят как овалы однородного цвета, а двойные имеют в центре пустоту, служащую проходом во второй портал. Порталы могут переносить объекты, имеющие физические свойства. Порталы также могут пропускать потоки света и гравитации, из которых состоят экскурсионные воронки и мосты плотного света.

Contents

  • 1 Порталы из бета-версии
  • 2 Ошибки
  • 3 Галерея
  • 4 Ссылки

Порталы из бета-версии

У порталов было много изменений в дизайне до релиза Portal, как это видно в некоторых трейлерах и скриншотах. [1] Кроме того, оранжевый портал в бете был красным, как второй портал у Пи-боди.

Ошибки

  • Ускорение порталами: игрок способен ускориться во время перемещения между двумя порталами, расположенными на одной плоскости, меняя точку выхода с помощью ЛКМ или ПКМ при проходе через первый или второй портал соответственно. Это объясняется механикой игры, которая выталкивает игрока из портала, если он был переставлен в другое место (в данном случае место не меняется).

Галерея

Порталы Челл

Первый портал
 

Второй портал
 

Оба портала
 

Порталы Атласа

Первый портал
 

Второй портал
 

Оба портала
 

Порталы Пи-боди

Первый портал
 

Второй портал
 

Оба портала
 

Порталы из Бета-версии

Синий портал, каким он показан в Portal Orientation Video 1.
 

Скриншот из Steam-магазина показывающий Бета-порталы
 

Ссылки

  1. ↑ portal orientation video 1 on YouTube.com

Портал Края | Майнкрафт Вики

в:
Окружающая среда, Конец, Естественно созданные структуры,

и
еще 2

Посмотреть источник

Список всех портальных устройств в Minecraft см. в Портал (значения).

Портал Края — это портал, который используется для входа в Край.

Портал находится в комнате портала в крепости, которая обычно находится под землей. Комната с порталом находится глубоко внутри цитадели и окружена рамками портала Края в квадрате 3х3 без углов с лавой под ним и со спаунером чешуйницы на стороне, обращенной к дверному проему комнаты. Начиная с обновления 1.4 порталы Края можно создавать в творческом режиме.

Активация

Чтобы активировать портал, игрок должен щелкнуть правой кнопкой мыши по 12 рамкам портала, выбрав Око Края. Это должно активировать портал и позволить игроку войти в Край.

В качестве альтернативы игрок может построить портал Края в творческом режиме. Игрок должен окружить стороны пустого квадрата 3×3 рамками портала Края, затем заполнить все рамки глазами Края (не нужно размещать рамки портала края по углам). Последний размещенный глаз Эндера должен быть обращен внутрь к порталу (то же самое относится к порталам Края, найденным в цитаделях).

Общая информация

  • Начиная с обновления 1.4.2, несмотря на то, что другие мобы могут пройти через портал Нижнего мира и быть перенесены им, порталы Края по-прежнему будут доставлять в Край только игрока.
  • Иногда в слотах портала Края можно найти Глаза Эндера, которые помогут сохранить некоторые из них (по 10% за каждое).
    • Существует один шанс из триллиона, что конечный портал появится полностью заполненным.
    • Существует почти невероятная вероятность того, что все порталы в мире заполнены 12 глазами Края.
  •  Конечная рамка портала не может быть сломана в режиме выживания. Однако его можно сломать в творческом режиме.
  • Игрок не может построить портал Края в Нижнем мире без использования хаков или режима отладки; однако, если игроку удастся создать портал Края в Нижнем мире, он будет невидим, и когда игрок пройдет через него, будут воспроизведены конечные титры, и игрок будет перенесен в свою точку возрождения в Верхнем мире.
  • Вместо того, чтобы найти 12 оконечных рамок портала с лужей лавы под ними в крепости, раньше было 12 полупрозрачных блоков, похожих на лед, и лужа лавы под ними.
  • Глядя на портал Края снизу, вы не увидите пятнистого квадрата, который был бы виден сверху. Скорее, рамки портала Края будут казаться тлеющими.

Галерея

Нажмите, чтобы открыть полную галерею End Portal.

Сгенерированные структуры


Верхний мир

Бассейн • Храм в пустыне • Колодец в пустыне • Огромные грибы • Айсберг • Ледяной шип • Иглу • Храм в джунглях • Каменный моховой валун • Застава грабителей • Ущелье • Разрушенный портал • Болотная хижина • Дерево • Деревня • Лесной особняк • Места раскопок


Подземный

Заброшенная шахта • Закопанное сокровище • Пещера • Подземелье • Конечный портал  • Ископаемое • Разрушенный портал • Крепость • Геода • Хижина смотрителя


Подводный

Памятник океану • Разрушенный портал • Обломки корабля • Подводные руины • Подводная жеода


Нижний мир

Остатки бастиона.  • Огромный гриб. • Крепость Нижнего мира. • Ископаемое Нижнего мира. • Разрушенный портал.


Конец

Крайний Город • Конечный Корабль • Выходной Портал • Конечные Врата • Обсидиановые Столпы


Удалено

Кирпичная пирамида • Дом Индевов • Дальние земли • Стеклянная колонна • Обсидиановые стены • Нижний шпиль (PE)


Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Что такое Portal for ArcGIS? — Portal for ArcGIS

Portal for ArcGIS — это компонент ArcGIS Enterprise, который позволяет вам делиться картами, сценами, приложениями и другой географической информацией с другими людьми в вашей организации. Контент, которым вы делитесь, доставляется через веб-сайт. Вы можете настроить веб-сайт так, чтобы он соответствовал внешнему виду вашей организации.

Portal for ArcGIS объединяет всю географическую информацию на вашей платформе ArcGIS и предоставляет доступ к ней всей организации. Например, с помощью Portal for ArcGIS вы можете:

  • Создавайте, сохраняйте и делитесь веб-картами и сценами.
  • Создание и размещение картографических веб-приложений.
  • Поиск ГИС-контента в вашей организации.
  • Создание групп для обмена информацией ГИС с коллегами.
  • Делитесь ссылками на ГИС-приложения.
  • Общий доступ к пакетам карт и слоев для использования в ArcGIS Desktop

Portal for ArcGIS предоставляет ГИС людям, которые в противном случае не имели бы опыта работы с ней. Например, Portal for ArcGIS включает средства просмотра географических данных, предназначенные для тех, кто только начинает работать с ГИС. Опытные пользователи ГИС могут подключаться к Portal for ArcGIS из ArcGIS Desktop, API-интерфейсов разработчиков и других приложений.

Чтобы просмотреть пример использования Portal for ArcGIS, см. Пример использования Portal for ArcGIS в вашей организации.

Что я получу с Portal for ArcGIS?

Portal for ArcGIS включает следующее:

  • Веб-сайт портала — сотрудники вашей организации входят на веб-сайт портала для поиска, использования и обмена ресурсами.

  • Вьюер карт — на веб-сайте портала есть вьюер карт для разработки и сохранения веб-карт. Думайте о вьюере карт как о холсте, на котором вы комбинируете информацию ГИС и сервисы для создания собственной карты. Вы можете сохранять свои карты, делиться ими с другими и встраивать их в приложения, которые вы создаете с помощью настраиваемых шаблонов приложений или Web AppBuilder for ArcGIS.

  • Web AppBuilder for ArcGIS — веб-сайт портала содержит встроенное интерактивное приложение для проектирования и создания веб-приложений на основе ваших веб-карт. Приложения, которые вы создаете с помощью Web AppBuilder, не требуют знаний в области программирования и основаны на HTML, что означает, что они работают в настольных браузерах, планшетах и ​​смартфонах без необходимости использования подключаемого модуля. Web AppBuilder поставляется с различными темами, которые вы можете настроить, и виджетами, которые позволяют вам предоставлять расширенные функции, такие как высококачественная печать, геообработка, редактирование и поиск. Чтобы узнать больше, см. О Web AppBuilder for ArcGIS.

  • Панель мониторинга активности для ArcGIS — веб-сайт содержит встроенное приложение, которое сообщает различную статистику использования для элементов, пользователей и групп. Администраторы портала могут использовать эту информацию для мониторинга отчетов, информации и метрик, детализирующих действия в организации. Дополнительные сведения см. в разделе Об отчетах об использовании.

  • Средство просмотра сцен — на веб-сайте портала есть приложение для просмотра трехмерного геопространственного контента. Средство просмотра сцен работает с настольными веб-браузерами, которые поддерживают WebGL, стандарт веб-технологий.
    для рендеринга 3D-графики.

  • Приложения ArcGIS — Portal for ArcGIS поддерживает удобные приложения, которые позволяют людям взаимодействовать с веб-картами и сценами с вашего портала. Полный список готовых к работе с порталом приложений см. в разделе Общие клиенты Portal for ArcGIS.

  • Содержимое Living Atlas of the World — по умолчанию порталы настроены на доступ к содержимому Living Atlas of the World, предоставленному Esri. (Требуется подключение к Интернету.) Карты и сцены из Living Atlas доступны на вкладке Esri Featured Content в галерее портала. Слои Living Atlas доступны в средствах просмотра карт и сцен, что позволяет участникам портала использовать эти слои в своих собственных картах, сценах и приложениях. Участники портала также могут использовать эти слои в инструментах анализа во вьюере карт и Insights for ArcGIS.
  • Инструменты администратора — на веб-сайте портала есть инструменты администратора, которые позволяют управлять пользователями, группами и содержимым.

    This entry was posted in Популярное